2022 年终总结

由 Kerrinz 发布
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前言

恍恍惚惚就到 2023 年了,我也正式进入大四后半部分,该找实习工作了。回想这一年似乎过的平平淡淡,一些期望也没有完成,甚是可惜。

本来应该元旦前写完这篇总结,不过在冬至过后我不幸新冠阳性,还要顶着高烧写各个期末作业还有论文的开题报告,属于是忙疯了。学业稳妥后,就一直在忙着重构App代码,把总结给搁着。
永远写不完的代码、修不完的Bug。
不想学了

突然发现在这一年,我只发布了7篇文章,尽管还有点存货没整理发布,但总归还是不够积极。尤其是在写App这段时间我阅读了很多技术文章,却没有完全沉淀下来,这一点仍需努力。

在写这篇文章的过程中,我还翻了翻这一年的相册,发现其实有很多生活内容可以分享,甚至还能写一些体验评测文章,但我却因为各种原因 (把博客给忘了) 没有发出来,今后应该注重这一点。


代码方面

Github活跃

  • 我的个人Github活跃度
    2022 My Github Contributions
  • 我在组织中的活跃度
    2022 My Github Group Contributions

开发技术

  • Flutter技术栈更加熟悉和熟练,从 Provider 转向 Riverpod 状态管理,了解一些Flutter相关原理,架构方式等。
  • 尝试使用Vue3 + TypeScript构建PC网页。
  • 使用 MasterGo 平台,尝试自己设计App的UI,生成原型稿。
  • https://github.com/yleencc/pixgem-flutter(基于Flutter的Pixiv第三方客户端)进行了代码的大量重构。
  • https://github.com/yleencc/vue-barrage-videoplayer(基于Vue的弹幕视频播放器)进行了一些更新和修复。

学业和生活方面

  • 获得了2021-2022学年度《国家励志奖学金》
  • 参加了校内的Web竞赛(学校与传智博客合作举办的),取得了第一名。(PS:我用两天赶出来的网页听到我是第一名我都惊了)
  • 在其他同学大部分都直接copy网上的项目作为作业时,我还是选择认真对待每一门课的作业,自己独立完成。尽管我都是距离截止没几天了才开始肝。
  • 和群友@珑琦Ronki (lonzzi)线下面基,相谈甚欢。

ACGN方面

番剧

——数据来自我的bangumi记录

  • 2022年共完整看完番剧9部,未看完5部。相比21年来说更少了,一方面是没什么时间看番,一方面也是很少有吸引我的作品出现。
  • 这一年的新番中,我最喜欢的是孤独摇滚,以及夏日重现。还有辉夜大小姐第三季、契约之吻、街角魔族第二季我也比较喜欢。

游戏

  • 这一年在玩的游戏有:《原神》、偶尔上线的《崩坏3》、演变成只看实况视频的《Minecraft》、一年了还没玩通关的《古墓丽影》
  • 新购入的游戏:《求生之路2》还有又白嫖了EPIC一堆游戏

2022年度歌单:

序号 歌曲 创作者
1 《Paper Bouquet》 Mili
2 《Oaths》 三无MarBlue / 孙晔
3 《Oracle》 黄霄雲 / HOYO-MiX
4 《Dont deelevate elevate others to happiness (sharonista remix)》 Deviana Sharon S
5 《Harmonious》 Binary Haze Interactive / Mili
6 《SLUMP (Japanese version)》 Stray Kids
7 《一梦千宵》 人形冤 / 洛天依
8 《Shirasagi Princess 风仪之舞》 HOYO-MiX
9 《Termination of Desires 何妄何执》 HOYO-MiX
10 《ReOracle》 黄霄雲 / HOYO-MiX

(数据来自网易云音乐)

  • 这一年令我印象深刻的歌曲当属《孤独摇滚》中的插入曲《ギターと孤独と蒼い惑星》,以及崩坏3的MV曲《TruE》

数码设备

  • 主力手机换成了iPhoneXr 128G 红
  • 购入了QCY AilyPods半入耳式蓝牙耳机
  • 鼠标换成了绿联的双模鼠标 薰衣紫
  • 购入了北通TVP手柄

2023年的计划

  • 找到合适的工作岗位
  • 继续完善已有的项目
  • 希望能积极为博客写一些文章。
  • 优化网站

结束语

希望明年的年终总结能变得丰富一些。2023年加油!


版权属于: Kerrinz
本文链接:https://kerrinz.com/archives/2022-end.html
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